Chaos V-Ray Premium
Kategorie3D-Rendering
BetriebssystemWindowsWindowsmacOSmacOS
EditionPremium
LizenzierungFloating
Dauer12 Monate
In BearbeitungCPU und GPU, je nach Integration
KompatibilitätAbhängig von der Host-Anwendung

Chaos V-Ray Premium

Edition
Lizenzierung
Lizenzdauer
Lieferung
Lieferumfang
V-RayCosmosVerasCloud Collaboration
Kategorie3D-Rendering
BetriebssystemWindowsWindowsmacOSmacOS
EditionPremium
LizenzierungFloating
Dauer12 Monate
In BearbeitungCPU und GPU, je nach Integration
KompatibilitätAbhängig von der Host-Anwendung
379,99 €Chaos V-Ray Premium

Gestalten Sie Ihr Bild mit Licht und Materialien

V-Ray Premium unterstützt alle, die 3D-Modelle in überzeugende Bilder verwandeln: Architekten, die Innenräume präsentieren, Designer, die Oberflächen untersuchen, und 3D-Artists, die animierte Sequenzen vorbereiten. Der Renderer von Chaos verbindet Geometrie, Materialien, Beleuchtung und Kameras – mit Werkzeugen, um Szenen in Ihrer kompatiblen Anwendung zu entwickeln und Ergebnisse zu verfeinern.

Gestalten Sie Ihr Bild mit Licht und Materialien

Eine wirkungsvolle Visualisierung entsteht durch klare Entscheidungen: Metall soll seine Umgebung spiegeln, Stoff seine Textur behalten und ein Fenster zum Licht eines Raums beitragen. V-Ray steuert diese Elemente während des gesamten Renderings. Premium ergänzt die Verwaltung von Floating-Lizenzen sowie die Inhalte und Services aus dem Angebot von Chaos und unterstützt damit sowohl die Einzelproduktion als auch die Arbeit im Studio.

Kontrolle über das Rendering – von der Szene bis zur Auslieferung

Fotorealistisches Rendering

Berechnen Sie Beleuchtung, Schatten, Reflexionen und Transparenz, um Bilder von Architektur, Objekten und 3D-Umgebungen zu erstellen.

CPU- und GPU-Engines

Wählen Sie die Engine, die für Ihre Szene und Hardware geeignet ist, und überprüfen Sie die unterstützten Funktionen in Ihrer Integration.

Materialien und Oberflächen

Definieren Sie Metall, Glas, Stoff und andere Materialien mit Eigenschaften und Texturen, die ihr Aussehen steuern.

Beleuchtung entwickeln

Arbeiten Sie mit natürlicher und künstlicher Beleuchtung und Werkzeugen wie Light Mix, sofern in der Integration verfügbar.

V-Ray Frame Buffer

Überprüfen Sie die Ergebnisse und verwenden Sie die integrierten Bildanpassungs- und Postproduktionswerkzeuge des Renderers.

Chaos Cosmos

Vervollständigen Sie die Szene mit Assets aus der Chaos-Bibliothek, die über Premium zugänglich sind.

Visuelle Zusammenarbeit

Teilen Sie Bilder zur Abstimmung über Chaos Cloud Collaboration und die in Ihrem Plan enthaltenen Services.

Floating-Lizenz

Organisieren Sie den Zugriff im Team im Rahmen der verfügbaren gleichzeitigen Lizenzen – mit einem Abonnement für 12 Monate.

Ein Renderer in Ihrem Workflow

Arbeiten Sie in der Anwendung, in der Ihr Projekt beginnt

Ihr Ausgangspunkt ist die Szene, die Sie in Ihrer Design- oder 3D-Produktionssoftware aufgebaut haben. V-Ray bietet eigene Integrationen: SketchUp, Rhino, 3ds Max und Blender verfügen beispielsweise über spezifische Workflows, Panels und Tools. Entwickeln Sie das Erscheinungsbild des Modells in einer kompatiblen Umgebung und behalten Sie dabei den direkten Zusammenhang zwischen Geometrieänderungen und ihrem visuellen Ergebnis bei.

Für ein Architekturbüro bedeutet das, von der Definition der Räume zur Auswahl von Materialien und Blickwinkeln überzugehen; im Produktdesign geht es darum, Oberflächen anhand von Reflexionen und Detailaufnahmen zu untersuchen. Prüfen Sie zuerst die Versionen von Host-Programm, Plug-in und Betriebssystem: Nicht alle Integrationen bieten dieselben Funktionen oder erhalten neue Funktionen gleichzeitig.

Die Lizenz für das Host-Programm wird separat erworben. Wenn ein Projekt zwischen Anwendungen wechselt, prüfen Sie, welche Geometrie, Materialien und Szenendaten im gewählten Workflow übertragen werden, und ermitteln Sie vor der Produktion die Elemente, die angepasst werden müssen.

Wählen Sie eine Engine und bereiten Sie eine überschaubare Szene vor

V-Ray CPU nutzt den Prozessor, V-Ray GPU dagegen die Grafikhardware und die Backends, die von der jeweiligen Version unterstützt werden; manche Konfigurationen kombinieren CPU und GPU. Entscheiden Sie je nach Projekt, da die Unterstützung von Materialien, Effekten und Funktionen zwischen Engines und Integrationen variiert. Ein Vergleich der Grafikkartennamen allein reicht nicht aus.

Berücksichtigen Sie den Speicherbedarf für Geometrie, Texturen und Ausgabe. Eine Produktansicht mit wenigen Objekten und ein kompletter Architekturkomplex stellen unterschiedliche Anforderungen. Bevor Sie viele Ansichten vorbereiten, testen Sie eine repräsentative Szene auf dem vorgesehenen Arbeitsplatz und prüfen Sie, ob die gewählte Engine jedes benötigte Element verarbeiten kann.

Interaktives Rendering zeigt – sofern verfügbar – Änderungen schon während der Entwicklung. Verfeinern Sie die Qualitätseinstellungen für die finale Ausgabe. Denoising-Werkzeuge reduzieren das Bildrauschen, prüfen Sie aber dennoch kleine Details, Stoffe und Reflexionen: Das finale Bild muss die Eigenschaften bewahren, die Sie zeigen möchten.

Organisieren Sie den Zugriff im Team mit einer Floating-Lizenz

Diese Konfiguration bietet V-Ray Premium für 12 Monate mit einer Floating-Lizenz. Teammitglieder erhalten Zugriff auf einen Lizenzplatz, sobald dieser frei ist; die Zahl der berechtigten Personen entspricht nicht der Zahl gleichzeitiger Nutzer. Zählen Sie, wie viele Arbeitsplätze V-Ray gleichzeitig benötigen – auch über verschiedene Projekte hinweg.

Chaos bietet die Verwaltung und Zuweisung von Floating-Lizenzen über Organisationen und Benutzerkonten. Der Administrator muss den Zugriff für das gewählte System konfigurieren. Legen Sie fest, wer die Zuweisungen verwaltet und wie die Aufgaben zwischen Szenenvorbereitung und Rendering aufgeteilt werden.

Das Jahresabonnement deckt 12 Monate Arbeit ab. Bevor Sie ein Projekt auf eine neue Version migrieren, stellen Sie sicher, dass Plug-ins, Host-Anwendungen und Studiodateien aufeinander abgestimmt bleiben: Die Kontinuität hängt von der gesamten Konfiguration ab, nicht nur von der Verfügbarkeit der Lizenz.

Vervollständigen Sie die Produktion mit den Inhalten Ihres Plans

Das aktuelle Premium-Angebot umfasst V-Ray, den festgelegten Zugriff auf Assets von Chaos Cosmos, Veras AI und Chaos Cloud Collaboration. Cosmos liefert Modelle und Materialien für Szenen: Möbel, Vegetation und andere Assets vervollständigen den Kontext, während Sie sich bei der Modellierung auf die projektspezifischen Details konzentrieren. Die verfügbare Auswahl hängt vom Plan ab.

Veras ergänzt KI-gestützte Werkzeuge zur visuellen Exploration. Es kann bei der Suche nach einer ästhetischen Richtung helfen, während das Rendering der Szene der Maßstab für die Kontrolle von Projektgeometrie, Materialien und Bildausschnitt bleibt. Zugang zu Online-Services, Ressourcen und Credits richten sich nach den Bedingungen des aktiven Kontoangebots.

Nutzen Sie die aktuelle Liste des Premium-Plans, um zu prüfen, was enthalten ist. Chaos bietet auch andere Pläne und Anwendungen an: Dass ein Tool zum Chaos-Ökosystem gehört, bedeutet nicht, dass es in dieser Lizenz enthalten ist. Die Zusammenarbeit an Bildern und das Remote-Rendering sind separate Services.

Definieren Sie Materialien durch Licht

Ein Material erkennt man nicht nur an seiner Farbe, sondern auch daran, wie es auf Licht reagiert. Entwickeln Sie in V-Ray matte oder spiegelnde Oberflächen, Metalle, Glas und Stoffe, indem Sie Materialeigenschaften und Texturen kombinieren. Rauheit, Reflexion und Oberflächendetails unterscheiden gebürstetes Blech von Chrom oder polierten Stein von einer porösen Oberfläche.

Um eine Entscheidung zu beurteilen, sorgen Sie zuerst für eine klare Beleuchtung und prüfen Sie das Material sowohl aus der Nähe als auch in der gesamten Szene. Der Maßstab der Textur muss zum Objekt passen: Zu große Maserungen, Fugen und Stoffmuster verändern die wahrgenommenen Abmessungen. Details, die in einer Nahaufnahme wirken, können weit entfernt von der Kamera überflüssig sein.

Die V-Ray-Integrationen bieten Werkzeuge für natürliches Licht, künstliches Licht und bildbasierte Umgebungen – je nach Integration unterschiedlich verfügbar. Planen Sie die Innenbeleuchtung ausgehend von den Öffnungen, fügen Sie die vorgesehenen Leuchten hinzu und steuern Sie die Hierarchie zwischen hellen und dunklen Bereichen. Wo unterstützt, passt Light Mix die Lichtanteile im Frame Buffer an, nachdem die Szene korrekt vorbereitet wurde.

Diese Steuerung hilft, die Grundbeleuchtung mit Akzentlichtern zu vergleichen oder ein Objekt gut erkennbar zu machen, ohne den Kontext zu verlieren. Ändern Sie jeweils nur eine Variable: Bleiben Kamera und Material unverändert, erkennen Sie leichter, welches Licht eine Reflexion verändert oder ein Volumen flach wirken lässt.

Proben aus Metall, Glas, Keramik, Holz und Stoff, beleuchtet auf einer Steinoberfläche.

Vom Bildausschnitt bis zur Prüfung des Ergebnisses

Die Kamera bestimmt, was das Rendering vermittelt. Eine weite Ansicht erklärt die Aufteilung eines Raums, eine Nahaufnahme verdeutlicht Oberflächen und Konstruktionsdetails. Mit den in der Integration verfügbaren Kamerawerkzeugen und optischen Effekten gestalten Sie Belichtung, Schärfentiefe und Bildwirkung mit fotografischem Ansatz.

Prüfen Sie im V-Ray Frame Buffer das Ergebnis und nutzen Sie die integrierten Werkzeuge für Anpassung und Postproduktion. Halten Sie Kontrast, Farbbalance und die Behandlung von Spitzlichtern über alle Bildserien hinweg einheitlich. Wo der Workflow es unterstützt, trennen Render-Elemente die einzelnen Anteile für das spätere Compositing.

Bereiten Sie die Ausgabe passend zu ihrem Zweck vor: Präsentation am Bildschirm, gedruckter Plan oder animierte Sequenz erfordern unterschiedliche Prüfungen. Prüfen Sie Details in der vorgesehenen Größe und sehen Sie sich die gesamte Serie an, nicht nur die stärkste Ansicht. Kontrollieren Sie bei Animationen außerdem die Kontinuität von Beleuchtung und Materialien zwischen den Frames.

Chaos Cloud Collaboration teilt Renderings und sammelt Kommentare und Anmerkungen direkt im Kontext. Eindeutig gekennzeichnete Bildversionen helfen dem Team, über dasselbe Ergebnis zu sprechen, Entwurfswünsche von visuellen Korrekturen zu unterscheiden und die nächste Überarbeitung mit präziseren Vorgaben vorzubereiten.

Innenraum mit grünem Sessel und Lampe, dazu Ausdrucke der Gesamtansicht und eines Details.

Technische Daten

ProduktChaos V-Ray Premium
EinsatzbereichArchitektur-, Innenraum- und Produktvisualisierung, Animation und VFX
DauerAbonnement für 12 Monate
LizenzierungFloating: gemeinsame Nutzung im Rahmen der erworbenen Anzahl gleichzeitiger Nutzer
Render-EnginesV-Ray CPU und V-Ray GPU; Verfügbarkeit und Funktionen variieren je nach Integration
IntegrationenZu den wichtigsten Integrationen gehören 3ds Max, SketchUp, Rhino, Revit, Cinema 4D, Maya, Houdini und Blender; prüfen Sie die Kompatibilität mit Version und Plattform
Beleuchtung und MaterialienGlobale Beleuchtung, physikalische Materialien, Kameras und Steuerung des Erscheinungsbilds der Szene
NachbearbeitungV-Ray Frame Buffer, Denoising und Postproduktionswerkzeuge je nach Integration
BibliothekChaos Cosmos mit der im Premium-Plan enthaltenen Inhaltsstufe
Services des PlansVeras AI und Chaos Cloud Collaboration gemäß den Limits und Bedingungen von Chaos
Host-SoftwareLizenzen für 3ds Max, SketchUp, Rhino oder andere Host-Programme sind separat erforderlich
VersionenInstallationsprogramme und Updates stehen in Ihrem Chaos-Konto entsprechend Ihrem Abonnement und der Host-Kompatibilität zur Verfügung

Systemanforderungen

Vor der InstallationÜberprüfen Sie die Kompatibilitätsmatrix von V-Ray für die von Ihnen verwendete Anwendung und Version
BetriebssystemWindows, macOS oder Linux, nur sofern von der jeweiligen Integration unterstützt; nicht jede Integration gibt es für jede Plattform
CPUFür dokumentierte Windows-Integrationen: 64-Bit-Prozessor von Intel/AMD mit AVX2; die Anforderungen für Mac und Linux hängen von der Integration ab
RAMMindestens 8 GB bei mehreren Integrationen; je nach Host und Komplexität der Szene werden 16–64 GB oder mehr empfohlen
FestplattenspeicherAbhängig von der Integration; für Rhino: mindestens 2 GB, empfohlen 12 GB inklusive zusätzlicher Inhalte; planen Sie Platz für Projekte und Caches ein
GPU für das RenderingGPU, Treiber und Rendering-Engine, die von der installierten Version von V-Ray GPU unterstützt werden; prüfen Sie die offizielle Liste, bevor Sie Hardware auswählen
NVIDIA-GPUCUDA ab Maxwell-Architektur mit Compute Capability 5.2 oder höher; der RTX-Modus erfordert eine kompatible RTX-GPU
GPUs von AMD und AppleDie Unterstützung hängt von Version und Backend ab; beachten Sie die aktuellen Anforderungen von V-Ray GPU und der jeweiligen Integration
VideospeicherBemessen Sie den Speicher nach Geometrie, Texturen und Auflösung; komplexe Szenen erfordern mehr VRAM
Lizenz und NetzwerkChaos-Konto, Internetverbindung für Aktivierung und Services sowie eine Lizenzkonfiguration, die die Floating-Nutzung unterstützt
Host-AnwendungSeparate Installation und Lizenz; auch deren eigene Systemanforderungen müssen erfüllt sein

Häufig gestellte Fragen

Wie viel kostet es?

379,99 € inkl. MwSt. für 12 Monate V-Ray Premium mit Floating-Lizenz (1 gleichzeitiger Nutzer). Rechnung inklusive.

Wofür wird V-Ray Premium verwendet?

Es handelt sich um einen 3D-Rendering-Plan von Chaos, mit dem Sie Materialien, Beleuchtung und finale Bilder in kompatiblen Arbeitsumgebungen entwickeln. Premium ergänzt die Rendering-Technologie von V-Ray um eine Floating-Lizenz sowie die Inhalte und Services des Plans.

Was bedeutet Floating-Lizenz?

Mit einer Floating-Lizenz kann das Team den Zugriff teilen, sobald eine Lizenz frei ist. Das bedeutet nicht unbegrenzt viele gleichzeitige Nutzer: Die gleichzeitige Nutzung hängt von den erworbenen Lizenzplätzen und den Bedingungen von Chaos ab.

Wie lange ist die Laufzeit?

Die angezeigte Konfiguration ist ein Abonnement für 12 Monate. Versionen, Updates und Services richten sich nach den Bedingungen des aktiven Plans; es handelt sich nicht um eine unbefristete Lizenz.

Sind SketchUp, Rhino oder 3ds Max enthalten?

Nein. Die V-Ray-Integration wird in ein kompatibles Programm installiert, die Lizenz für das Host-Programm ist jedoch separat erforderlich. Prüfen Sie vor der Auswahl sowohl die Version des Host-Programms als auch die Version des V-Ray-Plug-ins.

Welche Leistungen sind im aktuellen Premium-Plan enthalten?

Auf der offiziellen Seite von Chaos sind V-Ray, Inhalte von Chaos Cosmos, Veras AI und Cloud Collaboration aufgeführt – mit der Bibliotheksstufe und den Credits des Premium-Plans. Mengen, freigeschaltete Funktionen und Bedingungen der Online-Services können sich ändern; maßgeblich sind die Bedingungen des zugewiesenen Plans.

Sind Vantage und Cloud-Rendering automatisch enthalten?

Chaos unterscheidet Premium von der Collection, die zusätzliche Tools wie Vantage und Cloud-Rendering-Services enthält. Mit der Online-Zusammenarbeit teilen und prüfen Sie Bilder; sie bedeutet weder unbegrenztes Cloud-Rendering noch die Einbeziehung aller Chaos-Produkte.

Funktioniert V-Ray unter Windows und auf dem Mac?

Das hängt von der Integration ab. Einige Anwendungen und Plug-ins gibt es nur für Windows, andere unterstützen macOS oder Linux. Der Name V-Ray allein reicht als Prüfung nicht aus: Vergleichen Sie Betriebssystem, Version des Host-Programms und Plug-in-Version.

Benötige ich eine dedizierte GPU zum Rendern?

V-Ray unterstützt auch das Rendering per CPU. Die GPU-Engine erfordert kompatible Hardware und Treiber sowie ausreichend Videospeicher. Die Unterstützung von Materialien und Effekten kann sich zwischen den Engines unterscheiden: Prüfen Sie die Funktionstabelle Ihrer Integration, bevor Sie ein Projekt umstellen.

Was ist Chaos Cosmos?

Chaos Cosmos ist die Bibliothek von Chaos mit sofort einsetzbaren Visualisierungs-Assets wie Modellen und Materialien, mit denen Sie Szenen ausstatten und ihnen Charakter verleihen. Welche Inhalte zugänglich sind, hängt von Ihrer Planstufe und der Produktkompatibilität ab.

Wie wähle ich die richtige Version und Integration aus?

Beginnen Sie mit Ihrer Anwendung und deren Version und prüfen Sie dann in der Dokumentation von Chaos das passende Plug-in. Prüfen Sie für ein Team außerdem Betriebssysteme, CPU-/GPU-Engines, gemeinsam genutzte Bibliotheken und den benötigten gleichzeitigen Zugriff.